Cắt thái cấp tốc: giữ ngón tay ở đâu
Ngón tay nên ở phía trước đường cắt, mắt nhìn điểm cuối chứ không nhìn lưỡi dao, và tốc độ giữ nguyên — chỉ đổi hướng.
Trong nhóm Cắt Thái Cấp Tốc, gần như mọi ván đều dựa trên một câu hỏi duy nhất: ngón tay của bạn đang ở đâu khi lưỡi dao bắt đầu đi. Người mới đặt ngón tay ngay trên nguyên liệu cần cắt, rồi kéo. Người đã quen đặt ngón tay ở phía trước đường cắt, cách một khoảng ngắn, rồi kéo về phía mình. Hai cách nhìn giống nhau trên màn hình, nhưng cho ra hai kết quả khác hẳn.
Cách thứ nhất khiến bạn cắt đúng chỗ nhưng sai nhịp: bạn phải dừng lại giữa đường để điều chỉnh, và mỗi lần dừng là một lần ván đếm lại. Cách thứ hai khiến đường cắt dài hơn nhưng liền mạch, và phần thưởng trong các ván này thường tính theo độ liền mạch chứ không theo số lần cắt. Đó là lý do người chơi giỏi trông như đang làm chậm hơn.
Một chi tiết nhỏ nhưng hay bị bỏ qua: đừng nhìn vào lưỡi dao. Nhìn vào điểm cuối của đường cắt. Mắt người bám vào vật đang chuyển động, và khi bạn bám vào lưỡi dao, bạn luôn phản ứng muộn một nhịp. Nhìn điểm cuối giúp tay đi đúng hướng mà không cần sửa, giống như khi bạn lái xe và nhìn về phía trước thay vì nhìn vào capo.
Về tốc độ, có một quy tắc đáng nhớ: tốc độ của tay nên giữ nguyên, chỉ đổi hướng. Các ván loại này thường được thiết kế để một đường cắt đều luôn đúng, còn một đường cắt nhanh rồi chậm thì hỏng. Nếu bạn thấy mình phải tăng tốc ở giữa đường, đó là dấu hiệu bạn đã bắt đầu sai từ điểm đầu tiên, không phải dấu hiệu bạn cần nhanh hơn.
Nhóm này cũng là nhóm dễ chơi bằng một tay nhất trong cả trang. Bạn có thể cầm điện thoại bằng một tay, dùng ngón cái kéo, trong khi tay kia vẫn cầm đũa. Nhưng hãy chú ý đến tư thế: ngồi thẳng, đặt điện thoại trên bàn thay vì cầm lơ lửng. Khi điện thoại rung theo tay, mọi đường cắt đều lệch, và bạn sẽ đổ lỗi cho trò chơi thay vì cho tư thế.
Cuối cùng, hãy đặt giới hạn cho mình: hai lượt, rồi dừng. Nhóm này không có màn hình thua, nên rất dễ trôi. Một ván cắt thái không có điểm kết thúc tự nhiên, và đó chính là lúc bạn cần tự đặt ra điểm kết thúc. Hai lượt là đủ để biết ván đó có hợp với mình không, và đủ để không biến mười phút nghỉ thành ba mươi phút.
Có một loại lỗi mà người chơi mới mắc nhiều nhất trong nhóm này: cắt quá dài. Đường cắt dài trông có vẻ hiệu quả, nhưng trong phần lớn ván, phần thưởng được tính theo số đường cắt đúng chứ không theo tổng chiều dài. Một đường cắt ngắn mà đúng chỗ có giá trị hơn ba đường dài mà lệch. Vì thế khi mới chơi, hãy tự đặt giới hạn: mỗi đường không dài quá một phần ba màn hình. Giới hạn này nghe tùy tiện nhưng nó buộc bạn phải nhìn kỹ hơn trước khi kéo.
Về mặt thiết bị, nhóm này là nhóm nhạy nhất với độ trễ cảm ứng. Nếu bạn đang dùng ốp lưng dày hoặc dán cường lực đời cũ, cảm giác kéo sẽ nặng hơn thực tế và bạn sẽ có xu hướng kéo mạnh hơn cần thiết. Hãy thử bỏ ốp trong một lượt và so sánh. Rất nhiều người phát hiện ra rằng vấn đề không nằm ở tay mình mà nằm ở tấm dán màn hình, và sau khi đổi thì điểm tăng rõ rệt mà không cần luyện gì thêm.